FS121 You Will Never Leave The American Sector

Spezial VFX, 3D und Kino – Mavericks – Carrier Grade NAT und IPv6 – Weihnachtsplanung

Heute musste Roddi passen aber dafür konnten wir den VFX-Spezialist Falk Gärtner in unserer Runde begrüßen, mit dem wir dann auch ausufernd über die Entwicklung und Bedürfnisse von 3D-Produktion für Film und Fernsehen sprachen und dabei über die Technik hinaus auch die beklagenswerte wirtschaftliche Situation dieses Berufs erörterten. Ein weiterer Schwerpunkt war Aufklärung um das Thema DSLite bzw. Carrier Grade NATs und noch diverser Kleinkram. Eine wie wir finden gleichsam informative wie unterhaltsame Sendung, die Euch hoffentlich genauso gut gefällt.

Dauer: 3:39:09

On Air
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Shownotes:

1384369357 Intro

1384369359 Previously on Freak Show — 1384369435 Intro — 1384369521 Begrüßung — 1384369557 Heute ohne Roddi, wegen Virus — 1384369587 Gast: Falk Gärtner (1384369620 Falks Podcast: Leben ohne Geld - Radio Prototypen)  — 1384369682 CRE096 mit Falk.

1384369745 VFX, 3D und Kino

1384369746 3D auf dem Amiga (1384369751 - TurboSilver — 1384369755 - Caligari)  — 1384369807 Poligons — 1384369844 Autodesk Maya — 1384369904 Skripting in Maya (1384369905 - Python — 1384369908 - MEL)  — 1384370020 Weitere Autodesk 3d Animationsprogramme (3ds Max — Softimage)  — 1384370048 Lightwave — 1384370060 Babylon 5 Serie (1384370086 "Ist das so was wie Startrek?" - Tim)  — 1384370162 Sculp 3D auf dem Amiga — 1384370257 Mandelbrot-Menge — 1384370303 Renderman — 1384370407 Raytracing — 1384370429 Global Illumination — 1384370555 Raytracing ist langsam, ermöglicht aber Reflexionen und natürliche Beleuchtung — 1384370584 IMDb Seite von Falk — 1384370660 Cloud Atlas — 1384370670 Digitales Makeup — 1384370690 VFX Aufgaben zu Cloud Atlas wurden auf 14 Firmen aufgespalten — 1384370770 3D Tracking — 1384370818 Stereoscopy — 1384370832 Bildauflösungsvergleich — 1384370863 .exr 32 bit floating point Bildformat; layerfähig — 1384370970 Teilweise haben Einzelbilder mehr als 400 MB — 1384371084 Unterschied HD zu 2K zu 4K — 1384371227 Je mehr Qualität das Ausgangsmaterial hat desto besser wird auch das Ergebnis (Denis Tip BlueRay rip laden auch für Geräte mit kleinem Bildschirm)  — 1384371274 2001 A Space Odyssey — 1384371333 Verkaufzahlen der Physikalischen Medien funktioniert auch bei Blu-ray nicht — 1384371420 Motion Blur — 1384371454 Hobbit — 1384371475 Tiefenschärfe — 1384371510 24 FPS scheint die best geeignete Framerate sein — 1384371566 PAL — 1384371571 Interlacing — 1384371601 Gravity in 3D — 1384371776 The Wolverine — 1384371831 Previsualization Society — 1384371908 Telekom Monopol in Babelsberg — 1384372150 VFX Branche geht es schlecht — 1384372180 Life of Pi — 1384372187 Digital domain — 1384372226 Visual Artist werden schlecht bezahlt — 1384372272 Rotoscopieren — 1384372394 Der VFX Chef von Life of Pi wurde bei seiner Oscarrede jäh unterbrochen — 1384372476 Autorenstreiks — 1384372663 Unterschiede der Finanzen bei Film, Fernsehen und Werbung — 1384372680 Daten werden durch Festplatten übergeben an andere Orte "übertragen" — 1384372809 Backups beim Dreh vor Ort (Die Profis nutzen HFS+)  — 1384373027 Alice im Wunderland kein 3D — 1384373070 Stereoskop Umwandlung — 1384373125 3D Kamerasetup — 1384385347 Reflexionen werden durch das 3D Rig ungleich auf beiden Kameras aufgenommen.

1384373267 Software für 3D und Apples neue Rechner

1384373287 Denis ist Minenbesitzer bei Bitcoin (1384373424 Weta Digital - Firma von Peter Jackson)  — 1384373517 Pixar — 1384373556 Tierisch verknallt — 1384373767 Brave — 1384373807 Das Boot — 1384373973 Christoph Waltz — 1384374034 Mari — 1384374067 Mudbox — 1384374073 Zbrush — 1384374091 Turbosquid — 1384374147 In der Werbung werden oft fertige Modelle verwendet (1384374211 Vor- und Nachteile von 3D Dateiformaten — fbx — obj — blend)  — 1384374355 Massive — 1384374461 Animation von Filmen mit Gameengines — 1384374584 Tarantino mag Grain, Falk nicht — 1384374649 Filmmaterial wird nicht mehr hergestellt (zunehmende Alterserscheinungen des Materials)  — 1384374717 Mari — 1384374757 Photoshop — 1384374760 After Effects — 1384374762 Nuke — 1384374766 Shake — 1384374838 VFX Firmen nutzen fast nur Windows — 1384374873 In der Postproduction ist Mac OS X das beherschende Betriebssystem — 1384374970 Der neue Tischmülleimer von Apple — 1384375008 Auch IO ist wichtig für die großen Datenmengen — 1384375055 Er hätte sich mehr CPU Leistung gewünscht — 1384375110 Seit 10.8 kann man auch nicht geflashte Grafikkarten nutzen — 1384375191 Denis versucht das Thema auf Bitcoin zu lenken — 1384375260 Falk hat weniger Probleme mit Nvidia Grafikkarten — 1384375345 Welche Grafikkarten im MacPro verkauft werden wird ist noch nicht ganz klar — 1384375392 Kein Standard PCI Connector im neuen MacPro — 1384375482 CUDA — 1384375511 OpenCL — 1384375533 Neben HP stellt boxxtechnology die meisten VFX Workstations her — 1384375755 Adobe Premiere — 1384375884 On demand rendering — 1384375925 Renderman on demand nutzt Pixar Renderfarm — 1384375950 Render on Demand zahlt man zahlt pro CPU Stunde — 1384376161 In Werbeagenturen werden viele Mac Pros gekauft werden da sie mehr leisten als der iMac — 1384376420 6GB VRAM wird wahrscheinlich für die Renderer nicht unbedingt benötigt — 1384376537 "Wir müssen mal warten bis er draußen ist und die ersten Leute FinalCut Pro richtig drauf benutzen" (hukl) — 1384376581 Clip Syncing (in Final Cut X — in Adobe Premiere)  — 1384376646 PCI Express — 1384376932 Xeon im Mac Pro — 1384377044 Avid — 1384377067 Logic Pro X — 1384377180 FinalCut Pro X ist günstiger als Premiere Pro.

1384378380 Mavericks

1384378390 Tim mag das neue Mavericks — 1384378487 Cuppa App zum Teetimen (wurde von App Nap gestoppt)  — 1384378840 Probleme beim updaten auf Mavericks — 1384379247 Effekte bei Mavericks — 1384379251 iCloud Keychain — 1384379540 Ordner im Terminal öffnen wird vom OS unterstützt (System Preferences > Keyboard > Shortcuts > Services > Files and Folders)  — 1384379802 Tabs im Finder.

1384379981 Carrier Grade NAT

1384379869 DSLite — 1384379956 Kabel Deutschland — 1384380006 Übergangstechnologie weil wenige v4 Adressen übrig sind — 1384380309 "Kübel Deutschland" (hukl) — 1384380631 TCP — 1384380644 UDP (1384380800 12 - 15 € ist der aktuelle Preis pro IPv4 Adresse)  — 1384380816 Wenn man bei Kabeldeutschland weint schalten sie wieder auf IPv4 Betrieb um — 1384381129 "You will never leave the American Sector" (Tim) — 1384381152 "Neuländer, raus!" (Tim) — 1384381186 NAT 64 (1384381193 - DNS 64 — 1384381195 - Address Family Transition Router (AFTR))  — 1384381223 "Das Ding nennt sich Aftr [...] wird nen Grund haben" (Clemens) — 1384381341 Bitcoin Kurs aktuell 407$ — 1384381676 Multibit — 1384381759 BitcoinJ — 1384381761 "Write once shit everywhere" (hukl) — 1384381774 JRuby — 1384381851 App Nap muss man ausschalten, wenn man auf dem Mac minen will.

1384381883 Kulturelles

1384381883 Festsaal Kreuzberg Crowdfunding — 1384381990 30. Chaos Communication Congress (30C3) — 1384382150 Der 30C3 wird spektakulär — 1384382309 "Du durftest das Rohr halten. Aus dir wird ja nochmal was Denis!" (Tim).


57 Gedanken zu “FS121 You Will Never Leave The American Sector

  1. Bei 1:05:20:Tim: “Denis, du bist ja auch so ein digitaler Minenarbeiter” Denis: “Nee, ich nicht, ich bin Minenbesitzer!” Herrlich! Falk war auch eine echte Bereicherung und hat den Themenkreis um Apple, Fritzboxen, App.net, Bitcoins und ZFS schön erweitert. Klasse!

  2. Bei Time Warner Cable in USA hatte ich innerhalb einer Stunde Kabelinternet! Die haben mir die Cisco-Box, Kabel und T-Stück im Shop gegeben und als ich vom Einkaufen wieder daheim war, hab ich eingestöpselt und es lief. Als ich dann allerdings die Telefonverkabelung gesehen hab war mir klar warum mein Vermieter mir von DSL abgeraten hat …

  3. Vor allem die erste Stunde über VFX und Filmproduktion war sehr interessant! Vielleicht kann man in einem CRE oder ähnlichem da noch weiter darauf eingehen! Danke für die Sendung!

  4. Ganz wunderbare Folge mit einem tollen Gast zu einem höchst interessanten Thema und spannenden Äusserungen von jemandem, der wirklich Power und professionelle Programme abseits vom iMülleimer und FinalCutX benötigt. Hat mir sehr gut gefallen.

  5. Wirklich eine tolle Sendung. Ich persönlich komm auch aus der VFX Szene, spezial arbeite ich für die Werbung und da lässt sich auch nur mit wenig Kunden richtig Geld verdienen.

  6. Smart Cover: Die neue Version fürs iPad Air hält sehr zuverlässig, sogar noch stärker als beim iPad Mini … anders als beim iPad 3 oder 4 fällt es damit kaum noch ab, sondern man kann das iPad sogar am Cover hochheben oder an einem Kühlschrank befestigen.

  7. Fand ich auch, sehr coole Folge!

    Ich habe noch eine Ergänzung zum Thema “für was braucht man VRAM”, “Rendern auf der GPU” und “Raytracing”, die ich hier mal loswerden möchte.

    Und zwar gibt es ja Blender, *das* freie 3D-Programm [für alle OS], und dafür hat jemand einen sehr coolen Raytracing-Renderer geschrieben: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles
    Wird mit der Blender-Standartinstallation ausgeliefert, ist auch recht intutuitiv und angenehm zu bedienen weil sich das Licht halbwegs natürlich verhält, vor allem aber weil man damit einen Preview der 3D-Szene flüssig in Echtzeit auf der Grafikkarte rendern kann:
    http://www.youtube.com/watch?v=SNu9XGwiEto

    Ist halt sehr geil, um Materialien, Beleuchtung und Einstellungen festzulegen. Während ich etwas in der 3D-Szene ändere oder die Kamera bewege, wird mein Echtzeit-Raytracing-Preview halt so körnig, aber das rechnet dann HIntergrund und nach ein paar Sekunden ist er wieder einigermassen glatt, sodass ich meine Änderung begutachten kann.

    Beim eigentlichen Rendern läuft das dann so dass irgendwie ein grosses CUDA (oder openCL) -Programm erzeugt wird. Diesem Programm (manchmal auch Kernel genannt) sind auch Dinge wie Texturen zugeordnet, das Ganze wird am Stück in den VRAM geschmissen und ausgeführt.
    https://en.wikipedia.org/wiki/CUDA#Version_features_and_specifications

    Ich habe damit zu Hause mal ein bisschen gespielt und erzielte auf der GPU 80% kürzere Renderzeiten. Dabei hatte ich durchaus auch schon das Problem, dass die gesamte Szene mit allen Meshes und Texturen nicht mehr in den 1GB-Speicher meiner GPU passte.

    Ich bin leider noch nicht dazu gekommen, mich im Detail mit dieser Thematik zu beschäfigen, aber es geschehen hier jedenfalls sowohl technisch als auch von der Usability von 3D-Programmen sehr coole Dinge.

  8. Alternative zum 1000€ iPad Mini für Reisen: Man holt sich ein Raspberry PI mit WLAN AP und Akkupack. Kosten ohne Festplatte ca. 70€. Der PI ist klein und findet in jeder (Reise-)Tasche platz.

    Dieser ist auch super geeignet, um Filme (auch legal) aus dem iNet zu streamen (XBIAN/Openelec)

  9. Getriggert von eurer Kabel Deutschland Diskussion und von hukls Schwärmerei von deren Hotline rief ich eben nochmal dort an fragte nach IPv6 und synchroner Leitung (oder zumindest mehr Uplink als 2 MBit) und ob ich das ohne NAT-v4 kriegen könnte. Bei “NAT” gab der 1st Level Support auf und hat mich weitergeleitet.
    Der Support-Nerd meinte zu mir dann “Nee, dit jibt nur Probleme, dit lassen se mal auf v4. IPv6 und IPv4 zusammen.. dit geht nich.” Und am Uplink lässt sich leider auch nichts machen.
    Hab ich ein geheimes Schlüsselwort nicht gesagt oder hatte ich nur Pech mit den Support-Mitarbeitern?

  10. Die ganzen v4-IPs, die KabelBW seinen Consumerkunden nicht mehr gibt, bekommen jetzt die Geschäftskunden. Die Businesstarife sind auch nicht wirklich so viel teurer und man bekommt fünf (5!) echte statische v4-Adressen. Nicht ganz unproblematisch bei der Einrichrung, zwei meiner fünf haben sie immer noch nicht richtig geroutet bekommen, aber ich bin guter Hoffnung.

    Witzigerweise bekommt man in der Businessclass bei KabelBW kein v6. Ich habe lange mit der Hotline verhandelt und sie wollen mir kein v6 schalten. Angeblich sind sie noch in der Testphase. Meine These ist, dass das v6 bei ihnen noch zu wackelig ist, dass sie es den Businesskunden noch nicht geben wollen, weil die eventuell auf Gewährleistung pochen.

  11. Coole Sendung erstmal, aber als jemand, der seit 20 Jahren proffessionel in der Postproduktion tätig ist, gibt es ein paar Dinge, die aus meiner Praxis anders sind. Zumindest in Deutschland.
    Thema 3D – Vermessung der Welt von Detlev Buck ist KOMPLETT in 3D gedreht und nicht wie behauptet teilweise nachbearbeitet. Jedes frame des Filmes ist mit 3D gedreht. Das mag ein Novum sein, aber so ist es.
    Thema FCPX – ist nicht tot, sondern stark wieder im kommen. Und das sowohl in Hollywood, als auch in Deutschland. Viele Editor (und zwar keine Hobbyisten, sondern arbeitende Kollegen) sind total angetan von FCPX und es gibt diverse Produktionen (Kino als auch TV) die bereits mit FCPX geschnitten worden sind. Und es ist für mich das bis dato beste und innovativste Editingsystem, dass es auf dem Markt gibt.
    Das die anderen in den letzten Jahren aufgeholt haben ist klar, aber es gibt eine Tendenz in die entgegengesetzte Richtung, weil viele Kollegen nicht oder auch nicht mehr zufrieden sind mit ihren Systemen.
    So viel für jetzt
    Ahoi,
    Dirk

    • na dann bin ich mal gespannt wie sich das mit der den neuen MPs in einer professionellen Umgebung angehen lässt.
      Keiner wird sich diese Grabes-Urne für viel Geld hinstellen um dann festzusetellen das man das nicht in das tuere hausnetz einbinden kann. und TB2 ? wo sind die Geräte dafür?
      …Peakapple… zumindest im Pro-Bereich.

  12. Hallo,
    ja, tolle Sendung, wenn mich auch DSLite und Carrier Grade NAT mehr interessiert. Vor allem, wie könnte ich denn bei meinem alten Arcor-jetzt-Vodafone 16Mbit Anschluss rausfinden, ob ich “downgegraded” wurde? Gibt’s da eine gute Möglichkeit – außer jetzt bei der Hotline anzurufen und nachzufragen? Twitter @highdraw
    Viele Grüße aus Freiburg
    Micha

  13. Ich finde es auch eine sehr Interessante Folge! Vielen Dank an das ganze Team und speziell an den Gast Falk Gärtner. Gerne mehr solcher toller und interessanter Gäste.

  14. Hello World!

    Vielen dank für diese tolle Episode! Ich bin zwar Game-Artist, aber es war dennoch eine wahre Freude zuzuhören. Eine kleine Korrektur möchte ich aber machen: OBJ kann sehr wohl Textur-Koordinaten enthalten.

    Außerdem möchte ich an dieser Stelle schamlos auf meinen eigenen Blog linken, in dem ich beeindruckende Game Art Tricks sammle. Ich tue das hier, weil auch Themen wie Fake-Reflektionen behandelt werden und das wurde kurz im Podcast erwähnt.

    simonschreibt.de/gat/dead-space-3-diffuse-reflections

    Lg,
    Simon

  15. Tolle Sendung mit Falk. Ich denke auch das Final Cut ein paar High End User verloren hat, aber dafür tausende von neuen Pro User gewonnen hat, die mit FCPX das Tool bekommen haben, das sie benutzten möchten.
    (Pro User sind ja nicht die mit dem teuersten Equipment, sonder diejenigen die mit dem Equipment ihr Einkommen verdienen).

    Auch was die Hardware angeht. Es gibt eben einen Markt, der leistungsmäßig und preislich oberhalb des liegt was Apple anbietet.

  16. Danke Clemens für die Aufklärung!
    Als Unitymedia Kunde (sprich KabelD) und MA einer Firma, die zwei Varianten eines VPN anbietet für das Homeoffice hatten wir genau das Problem, dass das “klassische” VPN nicht funzt seit dem ich 50mbit habe. Nur das Citrix Acces Gateway VPN funktioniert. Jetzt habe ich das Gefühl (!!), dass ich verstanden haben könnte, woran es liegt! ;)

    Merci!

  17. Zum Analogfilm (Fotografie):
    http://de.wikipedia.org/wiki/Fotografischer_Film#Aufl.C3.B6sungsverm.C3.B6gen

    Wikipedia: “Beim Scan von Negativ und Dia können Auflösungen von bis zu 10.000 ppi erreicht werden. Beim Kleinbildfilm (24 mm × 36 mm) entspricht das etwa einer Auflösung von bis zu 135 Millionen Pixeln.”

    Beim professionellen Mittelformat holt man praktisch nochmal 4x so viel raus. Eigentlich werden die Negative immer besser eingescannt, die qualität beim transfer ins digitale steigt also mit der Zeit immer noch, weil die Scanner und Sensoren nicht gut genug auflösen.

    Mittelformat kann man auch locker auf Plakatwandgröße abziehen. Großformat ist dann mit 12x9cm+ großen Negativen, natürlich noch hochauflösender. Wenn man allerdings analog analog lässt und abzieht, bekommt man immer noch die besten Ergebnisse auf Papier. Die verarbeitung in der Dunkelkammer (kann Stunden für ein einziges Bild dauern), ist dann sehr aufwändig und wird deshalb (glaube ich) nicht mehr professionell angewendet.

    Übrigens sind S/W-Filme noch einmal deutlich hochauflösender und es gibt Filme ohne sichbares Korn. ;)

    Also das nächste mal aufpassen, wenn euch ein dahergelaufenr Hipster erzählt, dass seine neue 1500€ DSLR mit winzigem Sensor soundsoviel Millionen Pixel auflöst, wie keine Andere Kamera zuvor. Analog hätte man Bilder (mit den unglaublich vielen Nachteilen des Mediums) auch in höherer Auflösung schießen können. Das konnte man wahrscheinlich schon Anno 1960. Gibt da viel Marketinggeblubber, denn Canon möchte euch gerne jedes Jahr eine neue Kamera verkaufen.

  18. Bin grad bei 35:15: Ich hab auch noch keinen Film in 48fps gesehen, werde mir aber den nächsten Hobbit Film in 48fps anschauen. So im Vorfeld verstehe ich die Aufregung über die hohe Framerate sowas von überhaupt nicht! Wenn ein Spiel unter 60fps hat ist es untere Qualität, hat es unter 30fps (z.b. 24fps) ist es untragbar. Und Spiele sehen auch cool und cinematisch aus. Mir ist auch bei einigen Filmen die niedrige Framerate *unangenehm* aufgefallen. hat mich so richtig aus der Immersion raus gehaut weil ich die Einzelbilder bei schnellen Bewegungen gesehen habe. Brr. Wie bei einem zweitklassigen Spiel.

    Diese Spacken denen 48fps stören sollen sich zamreissen, denn das ist sicher nur Gewöhnungssache. Bzw. die sollen mehr erstklassige Spiele spielen um sich an >30fps zu gewöhnen. Ich glaub es gab ganz ähnliche Stimmen bei der Schwarz-Weiß zu Farb Transition, oder wie war das? Stellt euch vor wir würden immer noch schwarz-weiße Filme haben.

      • Ja aber echt. “Ich bin eine so niedrige Framerate gewohnt bei dem jedem Gamer das Kotzen kommt, deswegen sind 48fps Müll.”

        Ok, meine Ausdrucksweise war womöglich nicht so gut gewählt, aber wenn man so viele Podcasts mit Tim & Holgi hört eignet man sich halt diese deutschen Ausdrücke an. Hätte wohl besser “Koffer” sagen sollen.

        • Sehe dir den 48fps Film einfach mal an. Vielleicht verstehst du dann wovon die Kritiker reden. Und beim nächsten Thema vielleicht mal versuchen vor dem Schreiben Informationen einzuholen, das ist dann auch gut für die Qualität deiner Beiträge.

          • Ja vielleicht ändert sich meine Meinung noch, aber ich spiele ja Spiele am PC mit >=60fps und immer wenn ich ins Kino gehe muss ich mich ein paar Minuten an das Geruckle gewöhnen. So weit wie die einzelnen Bilder bei schnellen Bewegungen auseinander liegen frage ich mich, ob 48fps überhaupt genug sind, um das flüssig zu bekommen.

    • Tja, ich mag die 48fps-Ästhetik auch nicht. Ich hoffe sehr das das kein Standart wird. Wie in der Sendung gesagt – bei cleaneren, sehr realistischen Settings mag es noch gehen, aber beim Hobbit fand ich es absolut unpassend.

      Mehr ist oft nicht besser.

  19. Bin bei 1:1312: Bezügl. tolle Animationen (z.B. eine Tischlampe mit Emotionen): Ich finde es unglaublich wie wenige das gut können. Pixar kann das, ich finde Dreamworks hat’s auch in ein paar Filmen geschafft, aber bei allen “ernsten” Filmen (Superhelden Filme etc.) wo es nicht mal um Gesichter geht, sondern nur um die Bewegung von Gliedmaßen und Oberkörpern, da schaut das immer sowas von schlecht aus! Also die Animationen sind wie sehr schlechte Puppen mit total starren Oberkörpern. Und die 3D animierten Superhelden bewegen sich auch nie so wie die Schauspieler. Einfach nur mies. Man würde erwarten, dass bei Produktionen mit so viel Geld dahinter die Animatöre mit der Qualität deren eines Kinderfilmes anstellen können. Oder woran liegt das, dass das so schlecht aussieht?

  20. Pingback: [Fundstück] Falk Gärtner spricht über VFX, 3D und Kino | Short cuts of my life

  21. @Tim: Du erwähntest, dass noch Bild- und Videomaterial insbesondere auch zu den Congressen im Haus am Köllnischen Park gesucht werden. Ich habe die nahezu vollständigen Videoaufzeichnungen vom 18c3 im Archiv, für die bisher jedoch niemand Interesse zeigte. Wenn so etwas interessant wäre, könnte ich mal schauen, was sich noch so an Videodateien vom Magnetband kratzen lässt…

  22. Wer wissen will ob an seinem Home Anschluss dslite aktiv ist der macht einen traceroute zB auf freakshow.de

    Wer nach dem ersten Hop (Home Router) noch ein RFC 1918 Netz sieht der hat dslite aktiv.

    Klasse Show, weiter so!

    D

  23. Habe eine These zur Energiebedarfseinheit von Mavericks:

    jeder zur Verfügung stehende CPU-Core entspricht einem Wert von 100. Also 4 Kerne – max. 400 Einheiten Energiebedarf
    8 Kerne – max. 800 Einheiten Energiebedarf
    usw….

    Ichhab zumindest auf meinem 4 Kern i7 noch keinen Wert >400 gesehen. Handbrake bspw. läuft auf ca. 380-390….

  24. Dieser kurze exkurs in die Sony Android Welt von Falk hat mich dazu bewogen mein Xperia Pro mit einem Custom Rom zu versehen. Das Gerät wurde dank der Sony-Bloatware-Software unerträglich langsam. Im Original sind Startscreen, Kontakte, Telefon und SMS eigene Sony Apps die schnecken langsam werden, sobald man das Gerät wirklich benutzt.
    Zwar ist der Ruf von Sony-Android-Handys ist so schlecht, wie die Heilwirkung von Güllegruben für Kleinkinder, aber sie sind die einzigen die noch Android Handys mit ausziehbarer Volltastatur angeboten haben. Ich als Vieltipper profitiere ich ungemein von einer Hardwaretastatur und wollte nicht auf dieses Feature verzichten.
    Unter anderem dank Sony ist das aufspielen eines Custom Roms unnötig kompliziert:
    1) Das Unlocken geschieht im Bootloader. Dafür gibt es kein Klickie-Buntie-Bloatware-Scheiß von Sony. Man muss das Android SDK runter laden. Und weil das ja zu einfach ist, straft Sony seine abgeneigten Kunden damit, das man während das Gerät aus ist, man die Menütaste drücken muss, wärend man das Usb Kabel anschließt! Nur dann meldet sich der Handy-Bootloader am Usb an und kann per Android SDK befummelt werden. Das dieses Vorgehen geheim gehalten wird und sich nicht direkt erschließt ist obligatorisch! Sony weist nicht darauf hin, das das Gerät aus sein muss. Selbst bei Cyangonmod steht nicht, das das Gerät dafür aus sein muss. http://wiki.cyanogenmod.org/w/Install_CM_for_iyokan
    1) Zum Unlocken vom Bootloader muss man auf dieser Sony Webseite http://unlockbootloader.sonymobile.com/ 14Stellen von seiner IMEI eingeben. Diese ist aber 15Stellen lang. Aber man darf sie nicht einfach um die führende 0 wegnehmen. Man muss die letzte Stelle weg nehmen!!Es muss ja mindestens drei mal schief gehen, damit der Abgeneigte Kunde nie wieder ein Gerät flashen wird!! Also absichtliche strafe für den, der die 5Seiten Anleitung nicht gelesen hat.
    2) Nach dem Unlock macht das ding ein reset auf Werkseinstellungen. Nicht das das nötig wäre. Aber Sony muss ja die Kunden Strafen die nicht bereit sind nach 3Wochen ein neues Handy zu kaufen, weil sich das “alte” selbst per Software zumüllt und ausbremmst!! Also wichtig: Backups vorher machen!
    3) Nun muss man ein “boot.img” per Komandozeile auf das Gerät aufbringen. Das darf man nun als Bootloader betrachten der unabhängig vom Android fungiert! Die Boot.img muss immer zum Zip-File passen! Die Boot.img liegt dabei im Zip-File, das das Custom Rom repräsentiert. Allerdings muss man erst per Computer, Komandozeile und USB Kabel die boot.img aufspielen(siehe 1) und dann per Boot-Menü am Handy das ZIP von der SDKarte installieren.
    4) Natürlich kriegt man die Stasi Software von Google nur unter schmerzen! Diese gibt es auf ominösen Downloadsides und werden genauso über das Boot-Menü installiert wie das Zip-File das das Custom Rom repräsentiert. Aluhüte können darin auch den Vorteil erkennen, das man die Spyware von Google nicht direkt im System verankert hat. Aber weil einige meiner Apps nur über den Play-Store von Google verteilt werden, konnte ich nicht direkt darauf verzichten. Zwar hätte man auf Umwegen an die Apps aus dem Store eines anderen (virtuellen) Android-Systems raus ziehen können. Aber das ist langwierig und jedes Updates ist dann ähnlich aufwendig.
    Aber der Aufwand lohnt sich! Sony stellt maximal Android 4.1 in einer schrecklich kaputten Version zur Verfügung. Nun habe ich ein fixes Android 4.2.2 drauf und das Gerät läuft (bis jetzt) runder, als es mit der Sony Software je getan hat. Ich habe mir diesem Rom anvertraut: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2147958 Das Stable (Achtung! Altes Android 2.3) von CyanogenMOD selbst war auch extrem schnell: http://wiki.cyanogenmod.org/w/Iyokan_Info

    • Eine Alternative zum Xperia Mini Pro bzw Xperia Pro ist, sich aus den USA ein Motorola Droid 4 zu besorgen ..

      Das wird in den USA nur über Verizon vertrieben (CDMA-Netz), funktioniert ausserhalb der USA aber mit GSM ..

      Das wars dann aber auch schon mit den Optionen, die man hat wenn man eine Hardware-Tastatur (also full QWERTY) haben möchte. Dass der Markt wirklich _so_ klein ist, dass es unnötig ist solche Telefone in Europa überhaupt anzubieten mag ich zwar nicht glauben, aber es wird zumindest ständig behauptet. “Die Kunden wollen das nicht”.

      • Freund von mir hat sich das Droid 4 besorgt. Ich war damals mit dem Milestone 1 sehr zufrieden. Er hat aufs Droid 4 auch irgendeinen Hack gebracht um UMTS dafür frei zu schalten. Aber war alles fummelig und damals das Droid 4 geringfügig teurer als das Xperia Pro. Auch wegen der Verfügbarkeit habe ich mit fürs Pro entschieden.
        Dieser Behauptung das die Kunden es nicht wollen kann ich auch keinen glauben schenken. Kann mir gut vorstellen, das das Konzipieren einer Hardware-Tastatur und das mechanische Testen den meisten Firmen zu teuer ist.
        Wie beliebt in Nischen Tastatur Handys sind, sieht man auch an solchen Projekten: http://neo900.org/
        Das Konzept alte Handys mit neuem Kern zu versehen finde ich eh Episch. Zwar wird das bei diesem Marktstrukturen nicht gefördert werden. Aber es ist eine geniale Idee um einige Probleme zu lösen!

    • Bis auf den Schritt mit Unlock des Bootloaders ist das alles bei anderen Android-Telefonen auch so. Anderswo geht der Unlock teilweise nur über Exploits und Bugs, da finde ich den Ansatz von Sony doch sehr sympathisch.

  25. Falk war ein toller Gast. Seine Erzählungen bzw. Einblicke aus/in die Filmindustrie waren super interessant. Und irgendwie auch erschreckend. Cooler Beruf, aber irgendwie auch miese Arbeitsbedingungen. Hätte ich nicht gedacht, ich hatte eher vermutet, dass die (3D-)Artists total abgefeiert werden und so.

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